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  Pasos básicos
 

Pasos Básicos

En esta sección te enseñaremos algunos pasos básicos antes de empezar a entender otros conceptos del combate Pokémon.
Partiremos de la base de que conocéis el mundo Pokémon aunque no sabemos ni cómo empezar a combatir.

Pokémon es un juego de Rol por turnos RPG (Rol Play Game) el juego empieza en que dos entrenadores (Jugadores) sacan a combatir 1 de sus 6 Pokémon para iniciar un combate. La victoria consiste en debilitar a todos los Pokémons del rival, para ello se debe reducir los PS (Puntos de Supervivencia) más conocidos como Puntos de Vida a 0 en todos los Pokémons del rival, cuando un Pokémon se queda con 0 PS se debilita y no se puede usar más durante el combate.
Cada turno un Pokémon realizara 1 solo ataque, después será el turno del otro jugador y realizara el también 1 solo ataque, y así sucesivamente. Pero también pueden cambiar de Pokémon y sacar otro al combate, si esto sucede será equivalente a atacar por lo que se perderá ese turno, y no solo eso sino que al ser el turno del otro jugador el Pokémon que allá salido al combate recibirá un ataque sin haberse podido defender. Al siguiente turno el Pokémon ya podrá atacar y continuara el combate…
Cuando un Pokémon es debilitado sin haber recibido ningún Ataque por parte del jugador contrario, el rival perderá su turno automáticamente y esperara a que el rival saque otro Pokémon al campo de batalla entonces continuara el combate.

Si los últimos Pokémons de ambos jugadores se quedan sin PS en el mismo turno, el combate terminara en empate.

Los Stats
Un Pokémon dispone de 6 estadísticas (Stats) de vital importancia. Estas estadísticas pueden variar dependiendo del Pokémon por ello, los Pokémons son seleccionados dependiendo de las estrategias pensadas por cada jugador. Estas 6 estadísticas son:

1. PS
2. Ataque
3. Defensa
4. Ataque Especial
5. Defensa Especial
6. Velocidad

PS
Los Puntos de Supervivencia simplemente son un número de puntos que a base de recibir ataques, u otros factores como envenenamiento, quemaduras etc… se irán perdiendo a lo largo del combate, al llegar a 0 el Pokémon se debilitara. Cabe destacar que suele ser la caracteristica con numeros mas elevados, a diferencia de las otras.
Blissey es uno de los Pokémon que tiene más PS, puede llegar a alcanzar un maximo de 714
Ataque
El Ataque es un número de puntos que cuanto más alto sea más PS quitara al rival.
(También implica la potencia del Movimiento usado, pero esto lo explicaremos más adelante)
Machamp es uno de los Pokémon que tiene más Ataque, puede llegar a alcanzar un maximo de 394
Defensa
La Defensa es un número de puntos que cuanto más alto sea menor número de PS perderá el Pokémon al recibir un Ataque.
Forretress es uno de los Pokémon que tiene más Defensa, puede llegar a alcanzar un maximo de 416

Ataque Especial
El ataque especial funciona exactamente igual que el Ataque, sin embargo este es otra manera de atacar al enemigo, no por ataques físicos sino por ataques a distancia (sin contacto físico) estos también reducirán el numero de PS del Pokémon enemigo sin embargo la Defensa no se verá implicada en reducir el número de PS perdidos.

Chandelure es uno de los Pokémon que tiene más Atq.Esp, puede llegar a alcanzar un maximo de 427
Defensa Especial
Funciona exactamente igual que la Defensa, sin embargo esta no reduce los PS perdidos por Ataques sino que reduce los PS perdidos por Ataques Especiales.

Regice es uno de los Pokémon que tiene más Def.Esp, puede llegar a alcanzar un maximo de 548

Velocidad
Una característica muy importante en mi opinión muchas estrategias giran alrededor de la velocidad, también como todas las otras características son números y el Pokémon que tenga el mayor numero de velocidad y este en combate atacara primero, es decir el turno de Ataque será de preferencia para el jugador que posea un Pokémon con mayor velocidad, y atacar primero en la gran mayoría de los casos suele ser algo positivo, aunque siempre hay excepciones, claro. La Velocidad es el Stat que tiene numeros mas bajos en casi todos los Pokémon realmente muy pocos Pokémon consiguen sobrepasar los limites de 400 de Velocidad.

Weavile es uno de los Pokémon que tiene más Velocidad, puede llegar a alcanzar un maximo de 383

Los Ataques o Movimientos

Un Pokémon puede aprender hasta un máximo de 4 Movimientos, sin embargo este en realidad tiene una lista de Movimientos que puede aprender a base de subir de nivel, por MT’s o MO’s, Movimientos Huevo o Movimientos de Tutor, sin embargo de toda esta extensa lista se debe seleccionar solo un máximo de 4 Ataques y estos son los que usaran para el combate.

Existen 3 tipos de Movimientos
 Ataques Físicos (Ataque)
 Ataques Especiales (Ataque Especial)
 Ataques de Apoyo (No causan daño al instante o puede que más adelante)
Nota: Los Ataques de Apoyo que causen daño periódicamente no se verán implicados en ninguna de las ambas defensas del Pokémon rival.

Cada movimiento o ataque tiene un número limitado de uso, es decir no puedes usar un movimiento infinitas veces durante el combate cada Ataque tiene un numero de PP que al verse reducido a 0 ese Pokémon no podrá volver a realizar dicho movimiento, cuando un Pokémon se queda sin PP en sus 4 Ataques realizara automáticamente el Ataque “Combate” que a costa de quitar PS al rival también vas perdiendo poco a poco tus PS.

Los Movimientos tienen una Potencia y una Precisión
La Potencia es un número fijo que cuanto más alto junto con el Ataque o Ataque Especial que tenga el Pokémon causara mas perdida de PS para el Pokémon enemigo.

La Precisión es otro número fijo que cuanto más alto sea menos probabilidades tendrás de que el Ataque falle, si un Ataque falla será equivalente a perder el turno completamente sin oportunidad de reaccionar defensivamente y mucho menos ofensivamente.

Nota: en el juego Pokémon hay muchas excepciones aunque muchos ataques tienen precisiones que pueden variar dependiendo de climas, habilidades etc… pero se explicara más adelante. De la misma manera también un Ataque puede tener diferentes números de Potencia dependiendo de otros factores aunque tengo que destacar que de todas formas siempre seguirán siendo fijos al igual que el número de precisión.
Los Movimientos tambien tendran 1 de los 17 Tipos Elementales que existen, para saber mas acerca de los Tipos Elementales consulta en la sección Tipos de la categoría Entrenamiento.

Habilidades

Cada Pokémon puede tener 1 de 3 Habilidades, aunque a diferencia de los Movimientos el Pokémon no puede aprender o olvidar una Habilidad para que sea remplazada por otra, Hay Pokémons que poseen habilidades únicas y otros Pokémons tienen las mismas habilidades entre sí, aunque cabe destacar que las habilidades suelen ser muy versátiles hay un gran número de ellas y son por así decirlo las que marcan el ritmo del combate y la estrategia, aunque no siempre es así, claro.

Las habilidades son simplemente condiciones para el Pokémon o el combate, no son ningún número fijo ni nada por el estilo.

Por ejemplo la habilidad Afortuado del Pokémon Absol hace que aumente la probabilidad de que el Pokémon realice un Golpe Crítico, mas adelante explicaremos lo que es dicho golpe.



Bueno pues este es el fin de los pasos básicos para empezar a combatir, para seguir aprendiendo más cosas sigue con las otras secciones de la categoría Entrenamiento en Todopokemon-Spain.


 

 
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