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  Terminología Pokémon
 

Terminología Pokémon
La terminología Pokémon es utilizada para ordenar a los Pokémon dependiendo de sus funciones y estrategias, son términos que utilizan los americanos y se van expandiendo hasta llegar al punto de que los utilizamos todos, para aprender a jugar competitivamente a Pokémon es necesario aprender sobre estas terminologías ya que ayudaran a predecir la estrategia del rival más fácilmente, un Pokémon puede estar en diversas terminologías dependiendo de su estrategia así que tendrás que tener cuidado para que no te sorprendan.

Physical Sweeper (Atacante físico):

Se trata de un Pokémon cuya estrategia consiste en utilizar potentes ataques físicos, es necesario que tenga buena velocidad ya que así podrá atacar primero y acabar lo más rápidamente posible con el rival, sus cuatro movimientos tienen que tener la mayor variedad de tipos posibles, siempre con preferencia los que tengan el mayor numero de precisión y después la potencia del ataque, a ser posible buscando el movimiento con el mejor efecto secundario disponible, siempre que respete las reglas.

Ejemplo:

Haxorus   

Puntos de Esfuerzo
252 Ataque / 252 Velocidad / 4 PS

Datos
Rompemoldes-Vidasfera-Alegre

Ataques
Garra Dragón
Terremoto
Danza Dragón
Tajo Umbrío

Special Sweeper (Atacante especial):

Se trata de un Pokémon cuya estrategia consiste en utilizar potentes ataques especiales, es necesario que tenga buena velocidad ya que así podrá atacar primero y acabar lo más rápidamente posible con el rival, sus cuatro movimientos tienen que tener la mayor variedad de tipos posibles, siempre con preferencia los que tengan el mayor numero de precisión y después la potencia del ataque, a ser posible buscando el movimiento con el mejor efecto secundario disponible, siempre que respete las reglas.
Ejemplo:

Hydreigon  

Puntos de Esfuerzo
252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 PS

Datos
Levitación-Vidasfera-Miedosa

Ataques
Surf
Lanzallamas
Pulso Umbrío
Cometa Draco

Mixed Sweeper (Atacante Mixto):

Un atacante Mixto es un Pokémon que domina tanto su Ataque como su Ataque Especial además es muy necesario que el Pokémon sea rápido, por lo general estos Pokémons carecen de efectividad contra otros Pokémon pero tiene más facilidad que otros para atravesar la línea de defensa, por lo demás son iguales que los demás atacantes.

Ejemplo:

Infernape 

Puntos de Esfuerzo
252 Ataque / 64 Ataque Especial / 192 Velocidad

Datos
Mar Llamas-Vidasfera-Activa

Ataques
Ida y Vuelta
Abocajarro
Roca Afilada
Sofoco

Tank (Tanque):

Un Pokémon entrenado para la defensiva, lógicamente tiene muy altas las defensas y un buen numero de PS, suelen tener movimientos que recuperan PS o que aumentan todavía más sus defensas, también es usual verlos con objetos como Restos o Baya Zidra. Por lo general la mayoría de estos Pokémon no conocen más de 2 Ataques ofensivos ya que su único propósito es aguantar el máximo tiempo posible en la batalla.

Ejemplo:

Regirock 


Puntos de esfuerzo
252 PS / 126 Defensa / 130 Defensa Especial

Datos
Cuerpo Puro-Restos-Firme

Ataques
Roca Afilada
Terremoto
Maldición
Descanso

Annoyer (Molesto):

Un Anoyer es un Pokémon pensado para molestar al rival, para ello utilizaran ataques que inutilizaran los turnos, es decir no hacer nada con el propósito de que el rival pierda desventaja, esto puede deberse a combos como Toxico + Protección de esa forma el rival pierde salud debido al veneno mientras tu estas protegido un turno entero, además si se combina con el objeto Restos ese turno ganaras vida cuando el rival la pierde. Los Anoyers también usan movimientos como Rayo Confuso para que los turnos en los que no puedas protegerte intentar que el rival se hiera a sí mismo, también suelen tener movimientos como Mofa para romper por completo la estrategia de algunos Tanques ya que son débiles usando Ataques.

Ejemplo:

Crobat   

Puntos de Esfuerzo
232 PS / 56 Defensa / 76 Defensa Especial / 144 Velocidad

Datos
Foco Interno-Restos-Alegre

Ataques
Rayo Confuso
Tóxico
Protección
Golpe Aéreo

Hazer (Nubloso):

Es un Pokémon con Niebla. Como más rápido mejor, aunque no es lo esencial. Suele usarse mucho para contrarrestar Pokémon como por ejemplo Gyarados con Danza Dragón. Es importante tener en cuenta la defensa en caso de que el oponente haya elevado ya sus estadísticas.

Ejemplo:

Weezing  

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 252 Defensa / 4 Velocidad

Datos
Levitación-Restos-Agitada

Ataques
Divide Dolor
Protección
Niebla
Tóxico

Pseudo Hazer (Medio Nubloso):

Es un Pokémon que usa un ataque cuyo efecto es parecido al Niebla. Se incluyen también movimientos como Rugido y Remolino. También suele ser usual verlos con Substituto. Estos Pokémon se utilizan para contrarrestar a Cursers, Baton Passers etc..

Ejemplo:

Skarmory 

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 252 Defensa / 4 Velocidad

Datos
Robustez-Restos-Agitada

Ataques
Torbellino
Substituto
Trampa Rocas
Respiro

Toxi/Pyro/Parastaller (Toxipiroparalizador):

Se trata de un Pokémon que sabe utilizar movimientos que provocan problemas de estado al rival, en la gran mayoría de los casos se deben a los movimientos Onda Trueno, Fuego Fatuo y Tóxico. Los Pokémon que los utilizan son Tankes, Anoyers incluso algunos Hazer, en definitiva Pokémons que puedan resistir ataques y aguantar en combate.

Ejemplo:
Celebi 

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 220 Defensa / 36 Velocidad

Datos
Cura Natural-Restos-Osada

Ataques
Onda Trueno
Drenadoras
Hierva Lazo
Recuperación

Cleric (Clérigo):

Un Cleric (También conocidos como Healers) es el médico de equipo Pokémon. Se usa para curar los estados alterados de los demás Pokémon del equipo usando movimientos como Aromaterapia y Campana Cura. También existen Clerics que se sacrifican para que el siguiente Pokémon que salga a combatir este en perfectas condiciones, esta estrategia puede ser usara por Cresselia con el movimiento Danza Lunar aunque existen movimientos como Deseo Cura que hacen exactamente lo mismo.

Ejemplo:

Chimecho


Puntos de Esfuerzo
252 PS / 118 Defensa / 140 Defensa Especial

Datos
Levitación-Restos-Osada

Ataques
Campana Cura
Reflejo
Pantalla Luz
Psíquico
Spinner (Anti Spikers):

Básicamente es un Pokémon que conoce el movimiento Giro Rápido, el cual puede quitar de la batalla las Trampa Rocas, Púas, Púas Toxicas que nos allá lanzado el rival, estos Pokémon suelen ser los primeros que salen al combate, aunque no siempre se da el caso, por lo general suele ser una buena idea tener en el equipo algún Spinner.

Ejemplo:

Starmie 

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 252 Velocidad / 4 Ataque Especial

Datos
Cura Natural-Restos-Miedosa

Ataques
Giro Rápido
Surf
Rayo
Recuperación


Batton Passer (Pasador de Stats):

Es una estrategia que muy pocas veces da resultado pero resulta interesante, consiste en aumentar lo máximo posible las estadísticas de un Pokémon para luego pasárselas a otro miembro del equipo con el movimiento Relevo, además si has utilizado Substituto también lo tendrá. Si en combate hay los climas Tormenta Arena o Granizo el Pokémon tiene pocas posibilidades de cumplir con su estrategia del mismo modo los Pokémons con ataques de preferencia como Puño Bala te impedirán realizar tu estrategia con tranquilidad.

Ejemplo:

Ninjask  

Puntos de Esfuerzo
252 Ataque / 252 Velocidad / 4 PS

Datos
Impulso-Banda Focus-Alegre

Ataques
Tijera X
Relevo
Danza Espada
Protección

Lead (Iniciador):

Lead es como se denomina al primer Pokémon que saldrá a combatir, algunas personas también lo conocen como Starter (Inicial) ya que es el que iniciara la batalla, por lo general suelen ser los lideres de tu equipo, ellos marcaran el ritmo y el cómo se desarrollara el combate, por ejemplo si tu Lead es un Spikers el combate se desarrollara eliminando por completo a la mayoría de Batton Passer (Si es que el rival tiene alguno) de todas formas las estrategia de un Lead puede ser cualquiera, y se podría decir que se trata de la clave de la victoria.

Ejemplo:

Metagross  

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 252 Ataque / 4 Velocidad

Datos
Cuerpo Puro-Baya Caoca-Firme

Ataques
Puño Bala
Terremoto
Explosión
Trampa Rocas

Spiker (Lanzador de Trampas):

Un Spiker es un Pokémon que lanzara todas las trampas que pueda permitirse al rival para que pierdan vida cada vez que salten al combate o provoquen problemas de estado, un Spikers bien utilizado puede dar muchos problemas al rival y suelen ser de los más usados como Leads, se tiene que añadir que ciertos movimientos como Púas tienen que lanzarse varias veces para que sean más efectivos, sin embargo un Spinner los inutilizara totalmente.

Ejemplo:

Cloyster 

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 252 Defensa / 4 Velocidad

Datos
Caparazón-Restos-Osada

Ataques
Púas Tóxicas
Protección
Púas
Protección

 

SubPuncher (Puño Certero):

Se trata de un Pokémon que intentara realizar a toda costa el movimiento Puño Certero para ello se ayudara de Substituto, realmente no es usual ver a estos Pokémon en combate suelen ser Brelooms y Swamperts.

Ejemplo:

Breloom  

Puntos de Esfuerzo
252 Ataque / 244 Velocidad / 14 PS

Datos
Punto Tóxico-Toxisfera-Firme

Ataques
Substituto
Puño Certero
Espora
Bomba Germen


Tricker (Espacio Raro):

Se trata de unos Pokémons que realmente se suelen usar muchísimo en combates dobles.
Se especializan en usar el Movimiento Espacio Raro, para que durante 5 turnos los Pokémons más lentos pasaran a ser los más rápidos. Se aprovechan los Pokémon que posen un brutal ataque físico o especial pero carecen de velocidad de esta forma serán equilibrados mientras que además los Pokémons rápidos que posee el rival pasaran a ser los más lentos y por eso golpearan después. Los Pokémons que tengan movimientos como Otra vez tendrán altas posibilidades de dejarlos inutilizados.

Ejemplo:

Bronzong  

Puntos de Esfuerzo
252 PS / 152 Ataque / 10 Defensa / 96 Defensa Especial

Datos
Levitación-Restos-Plácida

Ataques
Espacio Raro
Giro Bola
Explosión
Hipnosis

Taunter (Mofa):
Simplemente son Pokémons que usan Mofa, de esta forma impiden al rival lanzar Púas, provocar problemas de estado, impedir que aumenten sus stats etc… Suelen ser buenos anti Leads pero es necesario que tengan buenas defensas, de lo contrario no podrán aguantar los ataques que obligatoriamente el rival le realizara, aunque los Tanks no suelen tener altos niveles de ataque.

Ejemplo:

Gyarados  

Puntos de Esfuerzo
156 PS / 72 Ataque / 96 Defensa / 184 Velocidad

Datos
Intimidación-Restos-Firme

Ataques
Mofa
Danza Dragón
Cascada
Roca Afilada
Bulky Water (Muros Acuaticos):

Pokémons altamente defensivos del tipo Agua, tienen movimientos para curarse como Recuperación o Descanso además algunos se utilizan estratégicamente para usar Manto Espejo. Por lo general estos Pokémon suelen ser: Milotic, Suicune, Gyarados, Vaporeon, Blastoiser, Slowbro y Slowking.
Ejemplo:
Milotic  
Puntos de Esfuerzo
252 PS / 252 Defensa / 4 Velocidad

Datos
Escama Especial-Restos-Serena

Ataques
Manto Espejo
Rayo Hielo
Surf
Recuperación



 
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